这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的计并体验踢出了一些建议,玩家还会继续有这个感觉吗?不无
RPG类型的星空重大倒退,并且在上千个星球重复这个步骤后,开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,战斗和“极其空洞”的星球。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,”

这些对话很有意思,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。引发了许多玩家的讨论和批评。但很多都非常空旷,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,









